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《空之轨迹》BGM选

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发表于 2012-11-7 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从5月份打通《空之轨迹》三部曲以来,已经3个月没敢碰了。
不得不说,空轨前两部积极向上的格调和明快轻松的氛围对我的心灵可谓是极大的治愈,以至于反反复复打多少遍都欲罢不能……
而昨天一不小心手贱翻出来P4里存的BGM,随着音乐的播放头脑中又回忆起游戏中的一个个场景,而当时的心情,居然丝毫没有改变,倘若我的泪腺没有退化,想必不知会泪崩成什么样吧……
于是,今天我郑重向大家介绍几首精选的BGM,没玩过游戏也不要紧,就纯当轻音乐好了。

一、事件BGM
1、第一部op

这集op的音乐可谓提纲挈领,略带忧伤的引子过后,分别是两大主题(可以说是游戏中对立两方的代表音乐)的演绎,而引子之后明亮的管乐更是奠定了游戏明快的基调。至于那个引子所表达的意思嘛,去玩游戏就知道啦。

2、被解放的至宝(ed6015)

这首BGM(其实还配有事件CG动画,不过在这里先保密啦)对应的事件可谓空轨前两部的最高潮,所以BGM也不惜动用各种表现形式以营造审判(此事件带有宗教色彩)、严酷、恐怖、绝望的气氛。

3、银之意志(ed6403)

这是游戏中某人的专用BGM(基本上),表现此人决绝的意志。

4、告白(ed6521)

你要问为什么告白的BGM会这么哀伤?玩游戏去吧。

5、Etude of the Ruin(ed6552)

极具巴赫风的管风琴曲。

二、地图BGM
1、地方都市洛连特(ed6100)

具有乡村气息的小城,也是主角的故乡。管乐圆润的音色既表现了第一段甜美的生活气息,也表现出第二段“无可奈何花落去”的感伤。

2、王都格兰赛尔(ed6104)

作为一个爱好和平的王国的都城,其BGM自然表现出一派祥和的气息。拨弦的活泼和管乐的甜美,加上弦乐类似啼鸣的摩擦音,有一股强烈的大自然的气息。第二段曲风略转偏向典雅,旋律的跳跃加大,有一种追忆似水年华的感觉,随后又回到第一段。

3、梦的延续(ed6548)

管乐三重奏引出一种泪中带着笑的幸福感,之后的拨奏和钢琴更彰显其舞曲性。整首音乐呈现(引子+A+loop(B+A'+C+A'))的形式,B段更多表现出一种向往的情绪,而C段则是忧虑,也许是担心从美梦中回到现实吧。(其实这首不是地图BGM。)

4、定期船路西法尼亚号(ed6560)

华丽丽的圆舞曲一首。

三、战斗BGM
1、Sophisticated Fight(ed6400)

毫无压力的杂兵战BGM之一,轻松愉悦,甚至有点调侃的意思。

2、危机!!(ed6410)

战斗转为不利情形的BGM之一。急转直下的引子过后钢琴杂乱的演奏表现出紧张感,而管乐则营造一种诡异的氛围。

3、巨大的恐惧(ed6424)

头目战BGM之一。霸气而不失威严,严峻但尚存喘息之机,压迫而不至压抑,棘手但并非无懈可击。

4、Fateful confrontation(ed6425)

特殊头目战BGM。更多表现的是boss怒涛般的战斗方式,然而作为被打的我方却也有一种奇妙的酣畅淋漓的感觉……

5、强袭(ed6561)

某人逃命的BGM,严峻的外表下却隐隐看到一副谐谑的嘴脸……倒是和某人的性格挺贴切。

6、陨落的星星(ed6408)

Game over的BGM之一,“星之所在”八音盒版。作为Game over的BGM居然长达两分钟,只能说游戏公司真的很有心吧。



op.335
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