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兵棋推演

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发表于 2008-7-30 20:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
兵棋推演

军队作战前评估战术可行性、胜败、人员及装备损害程度的重要手段,可以使用地图、沙盘或计算机等进行。

20世纪末以来,随着信息技术的进步,使用计算机系统进行推演成为兵棋推演的主要发展方向。

兵棋实际上是一种策略游戏,被称为战争游戏。最原始的兵棋可以算是沙盘模拟。兵棋不同于沙盘之处在于它需要设置实际的数据,如地形地貌对于行军的限制和给养的要求,如不同的兵种和武器的战斗力,如不同规模和兵种间的战役的伤亡数据,等等。有了这些数据,就相当于有了游戏规则的限制,然后游戏双方通过排兵布阵的调度,进行模拟的战争游戏。

实际上,从数学角度讲,我以为就是一个迭代演算的过程。敌我双方共同的坐标条件就是地图和时间。不同的兵力资源和分布是初始条件。战斗力和伤亡数据是参数。将军的调度谋略是反馈机制。——如此说来,兵棋本质上就是一部复杂了的弹子机。

但是,兵棋有很实际的用途。面对复杂的情况,人的计算能力的有限性,任何假想的策略和方案的实际结果都需要数值计算,计算的结果未必与策划者的意图一致。因此,在实际的策略选择和方案制定的决策上,就需要先进行可行性分析和结果推演计算,以起到评估和发现漏洞的作用。

这种策略推演,正如上述资料所说,最早起源于军事领域,19世纪和20世纪,兵棋推演已经成为正式的军事教学和军训训练的必备科目。并且,兵棋这种策略推演已经被应用于军事之外的诸如经济、政治、外交等几乎所有的人类对抗活动之中。随着电脑技术的发展和普及,作为一种商业游戏也被大量地开发设计出来,之不过这些商业游戏采用了简单的规则和虚拟的参数数据,不象实际应用领域中要求的那样需要仿真甚至是实际的数据,毕竟各自的目的不同,要求也就不一样了。

兵棋属于最简单的博弈策略的模拟,是1对1博弈的类型,也可以发展为多对多的博弈模拟,但是这绝不是变量数量的简单增加问题,凡是3方以上的博弈,其结果都是非常复杂的,因为它带来了反馈耦合关系。

兵棋游戏,实质上相当于仿真系统,是用于实际问题的仿真模拟、推演计算的工具。
        
投机炒股也可以借鉴兵棋的思路来进行仿真推演。对抗的双方是自己和市场主力。时间和基本面信息是共同的环境因素。在假设有效市场条件下来进行这场博弈游戏。不过,实际的资本市场情况要复杂的多,一方面暗的东西太多,并不满足有效市场的条件,另一方面实际的参数数据很难获得且稳定不变。所以推演结果的现实有效性很值得怀疑。不过确实是一个思路,也可以说投机的兵棋,目前只能处于沙盘阶段,主观裁判的内容太多,无法纯客观计算。
发表于 2008-10-9 20:41 | 显示全部楼层
‘运用之妙,存乎一心’兵棋只是一种工具。而战争只有一种规律。

白起,孙武,韩信,霍去病,曹操,岳飞,乃至毛泽东主席,他们如能复生,也会很快掌握现在的战争规律。

而那些赵括,袁绍,蒋介石们,即使给他们最先进的武器,他们还是会失败。

相同的地形,不同的士兵会有不同的表现,比如志愿军可以守住的阵地,美军或蒋军就守不住,战争是人打的,最重要的因素是人,其他的都是为人服务的。

美军有最先进的兵棋推演,越南共产党,伊拉克游击队,本·拉登没有,可美军抓不住他们。

所以  孙子兵法  才永不过时,孙子兵法  所真正阐述的就是一句话,战争的规律就是没有规律,想想,孙子兵法  可以人手一本,但还是千军易得,一将难求。而真正的将才,比如岳飞,还有孙武之前的众多军事天才,他们没读过  孙子兵法   但照样用兵如神。

殊途同归,天下所有的道理都可以这样解释。兵棋推演重要不假,但是同样的推演,会用的人因它胜利,愚蠢的人因它失败。

先进是相对的,今天的先进到明天就落后了。而战争的真正规律古今不变,想一下,成吉思汗不识字[蒙古人没有文字],也许他有简陋的画在羊皮上的地图,也可以在草地上推演。但是绝对没有宋朝统治者掌握的地图和资料详尽,然而谁建立了古今中外最大的帝国??

成吉思汗没有什么最先进的理论或武器,他只是掌握了战争规律而已。

每次战争的敌我形势都不相同,面对错综复杂的敌我局势,能够快速正确的作出判断的只有人的大脑。而人的大脑是有个体差异的,比如今天我说的道理,孙武,韩信们是无师自通的,但是那些不能理解,只知生搬硬套的人穷极一生也不会明白
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发表于 2008-10-13 17:54 | 显示全部楼层
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